모바일 리듬게임 서비스 기획 및 UX/UI 설계
뉴에이지 연주음악을 경험하는 피아노트리의 모바일 게임 기획·UX/UI 프로젝트. 게임 흐름·화면 구조·비주얼과 음악 노트 데이터를 구성하고 개발 협업을 진행했습니다.

프로젝트 과제
뉴에이지 연주음악을 모바일에서 즐길 수 있는 게임 경험으로 구체화하고, 사용자 흐름·화면·음악 노트 데이터를 연결할 필요가 있었습니다.
진행한 작업
- 게임 서비스 및 스토리 기획
- 사용자 흐름·화면 구조 설계
- UX/UI 디자인 방향 수립
- 게임 비주얼 제작
- Unity를 활용한 음악 노트 데이터 제작
- 개발 협업 및 프로젝트 관리
작업 범위
게임 기획 및 화면 설계, 비주얼 디자인, 음악 노트 데이터
